Ubisoft llama “Piratas” al 95 % de usuarios de PC

Los responsables de Ubisoft han cargado contra la mayor parte de los usuarios de los juegos en PC, ya que entre los datos que manejan internamente, entre el 93 % y 95% de ellos se descargan estos juegos de forma ilegal.

Ubisoft se ha caracterizado en los últimos tiempos por atacar a los usuarios que no adquieren sus videojuegos de manera legal, además de apostar fuertemente por introducir nuevos sistemas de seguridad en sus títulos para que no puedan ser copiados por estos.

En esta ocasión, el CEO de la compañía, Yves Guillemot, ha hablando acerca de la piratería al indicar que “Dentro del sector del PC solo entre un 5 y un 7% de los jugadores pagan por jugar, el resto es pirateado”, al mismo tiempo que indicaba que el modelo F2P (free top lay), es una buena opción para que las compañías rentabilicen sus desarrollos, aunque los porcentajes que se manejan respecto a este modelo actualmente es muy bajo.

El modelo F2P se basa en el pago de contenidos adicionales, y solamente entre el cinco y el siete por ciento de los usuarios que juegan a estos videojuegos online pagan por obtener mejoras en los mismos.

Guillemot cree que el lado bueno del Free to Play es que “podemos obtener beneficios de países donde antes no conseguíamos, lugares donde nuestros productos eran jugados pero no comprados», así como una buena forma de seguir expandiendo su marca y lograr beneficios largo plazo.

Durante el año pasado, Ubisoft se excusó en la piratería para cancelar diversos títulos para PC, centrándose en otras plataformas:  “Hay tanta piratería y tan poca gente que paga por jugar en PC que tenemos que sopesar el coste que conlleva desarrollar un juego. Quizá no sea un coste enorme, pero si el juego solo lo van a comprar 50.000 personas no merece la pena llevarlo a PC”, menciono el director creativo de I Am Alive, al respecto.

Por el momento Ubisoft seguirá ideando sistemas con los que entorpecer la labor de los usuarios que quieren realizar copias de sus videojuegos, así como creando títulos PAL UK por ejemplo, que incorporen el castellano, como ya ha ocurrido con la saga Assasins Creed, con el objetivo de frenar la importación de los mismos desde Reino Unido.

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